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http1.0、http2.0、http3.0 之间的区别

http1.0

每次请求和响应完毕后都会销毁 TCP 连接,同时规定前一个相应完成后才能发送下一个请求。这样做会有两个问题:

  1. 无法复用连接:每次请求都要创建新的 TCP 请求,完成三次握手和四次挥手,网络利用率低。
  2. 队头阻塞:如果前一个请求被某种原因阻塞了,会导致后续请求无法发送。

http2.0

http2.0 进一步优化了传输效率,它主要有以下改进:

  1. 二进制分帧:将传输的消息分为更小的二进制帧,每帧有自己的识别序号,即便被随意打乱也能在另一端正常组装
  2. 多路复用:基于二进制分帧,在同一个域名下所有访问都是从同一个 TCP 连接走,并且不再有队头阻塞问题,也无须遵守响应顺序。
  3. 头部压缩http2.0 通过字典的方式,将头部中常见的信息替换为更少的字符,极大的减少了头部的数据量,从而实现更小的传输量。
  4. 服务器推送http2.0 允许服务器直接推送消息给客户端,无须客户端明确的请求。

http3.0

http3.0 目前还在草案阶段,它完全抛弃了 TCP 协议,转而使用 UDP 协议,是为了进一步提升性能。

虽然 http2.0 进行了大量的优化,但它无法摆脱 TCP 协议本身的问题,比如建立连接时间长、队头阻塞问题等等。

为了保证传输的可靠性,http3.0 使用了 QUIC 协议作为传输层协议。